Сделал доработку лоадера.
Теперь в его начале есть три настройки - показывать картинку, показывать название, показывать прогресс.
Если включен показ картинки, то после загрузки лоадер ожидает нажатия любой крайней клавиши.
Картинка называется title.scr, в таком виде она будет лежать на диске (можно исправить в лоадере).
Батник для сборки игры должен выглядеть так:

@echo off

rem имя SCL файла

set output=empty.scl

rem сообщение, которое отображается при загрузке
rem 32 символа, стандартный шрифт

set title=" NOTHING IS LOADING"

rem список изображений, откуда брать палитры
rem в программе они вызываются по автоматически генерируемым
rem идентификаторам в файле resources.h
rem нумерация после точки должна быть возрастающей

set palette.0=

rem список изображений, откуда брать графику

set image.0=

rem спрайты

set sprite.0=

rem набор звуковых эффектов, если нужен
rem он может быть только один

set soundfx=

rem музыка, нужное число треков

set music.0=

rem сэмплы

set sample.0=

call ..\evosdk\_compile.bat

..\evosdk\trdtool.exe + empty.scl title.scr
@if %error% ==0 ..\evosdk\tools\unreal_evo\emullvd %output%
