В появлении AlCoNews, скорее всего, виноват KLIM/OHG, который
очень просил новостей из Рязани.
   На стиль изложения сильно повлияла газета Body :)
   5 номеров газеты собраны в одном файле, для удобства хранения
и прочтения. Повторы вырезаны, а статья "за что" перенесена из 3
номера в конец.

       █▄  █  ▄▀▀       ▐▌ ▄ █▀▀ █  █ ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
      ▐▌█  █  █   █▀█   ▐█▄█ █▀▀ █ ■█ ▀█▄  1        19.6.2001
      █~▐▌ ▀▀  ▀▀ █▄█   ▐▌▀█ ▀▀▀ ▐▀▐▀   ▀█▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▀

   Alone Coder с Важным Видом будет рассказывать новости:

   Исходники  драйвера  мышки  для  PT 3.x торжественно переданы
Mm<M'у  через  ZS'а, так  что  в следующих версиях by Mm<M можно
ожидать поддержки сего девайса. Если,конечно,они (версии) будут.
Mm<M, по-видимому, не закрывает этот проект.

   Вова  Макаров, бьющий  все рекорды по скорости установки SIMM
на мой Pentagon (с 12.1.2001), заявил, что он возьмётся  за него
"на днях". Предыдущее заявление гласило, что Tot приступит к ра-
боте  в прошлую субботу, сразу после  сдачи математики. Проблема
вызвана тем, что математику он в субботу не сдал.

   Компьютер  Дениса Логинова со сгоревшей (вроде бы) РУшкой от-
дан  на растерзание T(C)S'у. Видимо, в стройбате всё-таки нельзя
научиться правильно паять?

   T(C)S  настраивает софт на взятом с работы писюке и готовится
к получению пойнта в фидо: 2:5029/3.32
   Междугородние  звонки с помощью адского устройства под назва-
нием "телефон-сканер" обошлись Серёге приблизительно в 400 р.
   T(C)S заново турбировал свой контроллер дисковода,так что те-
перь его диски читаются.

   Поиски Mr.Event'а пока не увенчались успехом...

   Nikphe получил адрес в Internet: nikphe@mail.ru

   На  стрелку, забитую для голосования по поводу переименования
группы, явился  только  Dissonator. Костя предоставил любопытный
материал, на  основании  которого можно заключить, что известная
музыкальная композиция "Power of Love" не принадлежит Listat/ADG
(ex), да и вообще называется по-другому...

   CyberDemon заметил,что обвинение его в ламерстве,помещённое в
предыдущем номере ACEdit Help,не соответствует действительности,
так как он,в частности,занимается переводом "Звёздного Наследия"
в формат Amiga Guide.
   Обвинение убрано.
   Но мы по-прежнему ждём  от Макса материалов  не в Amiga-, а в
ZX-Guide.
   Для тех, кто не догадался, что означает смайлик
                             ///```
поясняю: читается  он как "pC/aMiga suxxx" и символизирует амиж-
ную галочку, перевёрнутую и полосатую (см.лейбл фирмы I.B.M.)

   Alone  Coder  успешно  сдаёт сессию, до конца которой остался
один экзамен.

   Ищется MMA/Extreme на предмет обсуждения с ним будущности ку-
рируемого им проекта "MMA CD-ROM".
   Alone Coder также просит отозваться ZK-System/Excess для уто-
чнения информации, связанной с проектом Excess Sample Editor.

---------- мини-анкета ------------

   Чего вы больше всего ждёте в новых версиях AC Edit:

1. Побольше багфиксов.
2. Побольше новых, оригинальных фич.
3. Расширения возможностей существующих функций.
4. Оптимизации по скорости.
5. Оптимизации по размеру.
6. "Сделай, как в ZX-Word!"

-----------------------------------

-┼────────-─-- - news from Nikphe/Anarchia
 | Ну так как вы уже ещё не в курсе, что у нас тут ужасные пере-
вороты  с названием группы, все предлагают свои варианты, ну так
вот ;) вам мини-анкета:
   Были предложены варианты:

   - Anarchia;
   - New Culture;
   - Papa Troop;
   - Invaders;
   - Alone Coders;
   - Dissonators;
   - Alien Factory;
   - Codex.

   Хотелось бы выслушать ваши мнения...                      |
                                  -  - ─-────────────────────┼ -

   Чтобы не возникал вопрос, зачем ACEdit'у столько версий, про-
иллюстрирую графиком:

  N^        ┌─          N^        ┌─┘     ┌─┘   ┌─┘
а)    б) ┌─┘┌──────┘           ─┘
   └─┼──────┼───> t      └──┼─┼─┼─┼─┼───> t
    v0.0   v0.1 ...     v0.01 │ │
                          v0.02                             v0.03 ...

N - это ваша, пользователя, производительность.
Соответственно,количество проделанной работы за интервал времени
равно площади под графиком. И во втором случае она больше :)


       █▄  █  ▄▀▀       ▐▌ ▄ █▀▀ █  █ ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
      ▐▌█  █  █   █▀█   ▐█▄█ █▀▀ █ ■█ ▀█▄  2        9.7.2001
      █~▐▌ ▀▀  ▀▀ █▄█   ▐▌▀█ ▀▀▀ ▐▀▐▀   ▀█▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▀

---------------------- Вопрос дня:
   Народ, скажите всё-таки, работает ли AC Edit на скорпе с вин-
том? Если в драйвере принтера поставить на соответствующем месте
(#5B5C) ноль или что-то в этом роде?
   Наблюдаются ли глюки на скорпах с ibm-овской клавиатурой?
   Как мне сделать,чтобы AC Edit поддерживал драйвер принтера от
ZX-Word? (А то что-то  не видно желающих  писать драйвер под мой
формат.) Нужна проверенная информация!
----------------------------------------------------------------

Долго тянется волынка с установкой SiMM на мой комп...Tot припа-
ял ещё несколько проводков и уехал купаться...
   T©S  тоже  не сильно спешит с починкой компа John'у Silver'у.
Серёга получил адрес в FIDO (/3.32) и теперь всё свободное время
проводит за распаковкой почты ;(
   Dissonator ушёл в армию. Его комп
(кстати, нехилый: P1024+Turbo+Cache+384x304+turbo-ВГ+Covox)
лежит у меня, в папке с грифом:
                     Дело №°___

                      2001 год
                    Хранить 2 лет
   Мне нужен всего лишь блок питания и ВГ'шка!
   T©S обещал сегодня зайти - спаять БП - и не зашёл...Обидно ;(

   Наша группа переживает свои худшие времена: пока активный со-
став группы - только Mr.Event и я... ну, может, ещё я и ещё один
раз  я :). А  почему  меня  так много? Потому что пока остальной
народ скучает, Alone Coder изыскивает внутренние резервы: рисует
графику (это для меня/вас, наверно, и не ново;) и пописывает му-
зыку! Причём  компетентые  люди заявляют, что даже не от каждого
моего модуля вянут уши ;)
   А иначе ZX-Guide 4 рискует остаться без музыки...

   CyberDemon'а  я видел: мы с ним вместе ходили к Славе Михееву
покупать ZX-Ревю за 1996 год (по 5 рублей штука ;)).Нет,я не по-
купал - покупал Макс (интересно, зачем?), но и мне кое-что обло-
милось: книжка Капульцевичей, ZX-Форум #2 и кое-какой хлам вроде
"вечных жизней" :). У Михеева есть ЯЩИК дискет 5,25" с софтом, и
он грозился пустить их на оклейку стен =8-[  ]. Кощунство! У-у-у
я его, редиску ;)
   Разговор с CyberDemon'ом за бутылкой газировки свёлся к спору
о  литературе, точнее, о  месте в ней Макса. Есть ли у него шанс
найти  свою  нишу, своего  читателя? Мне кажется, он тратит своё
время зря...И на Speccy он был бы полезнее.Особенно если учесть,
что для написания романов Amiga совершенно не требуется.
   Уговорите его! Напишите ему! Адрес в FIDO у него тот же,что и
у меня - 2:5029/35.18 Maxim Mitkin.
   По правде говоря, настоящий хозяин этого адреса не он и не я,
а Миша Клинковский aka Crutch/Orion group  aka Костыль. Так что,
народ, не удивляйтесь тирлайну
   - Mikle
и алкогольному ориджину (ну непьющий я,сколько можно объяснять?)
   Two beer or not two beer (*Klinskoe beer*) (2:5029/35.18)
ВЛОМЫ МНЕ ИХ МЕНЯТЬ КАЖДОМ ПИСЬМЕ! ы?
Вообще, большое спасибо Мише, что он меня терпит, пока я сочиняю
литературные послания своим респондентам ;)
А у меня их больше 20!
Хотите список?

   От  Ice'Di/Triumph поступило предложение выпустить ZX-Guide 4
пораньше. Я уже было направился к клавиатуре, но вижу: кажется,я
разучился писать ;(. Фантазии  почему-то нету :(. Ну ладно, пока
будем набирать приложение, а там посмотрим...
   Ice'Di грозился выпустить Miracle 4 в ближайшие сроки :)

/------------------- Укрощение zx_emul ------------------------\
   Я юзаю v0.33, понятное дело.
   Не  знаю, кого  как, а меня особенно достала в Юдинском эмуле
такая особенность: после нажатия RShift (Symbol Shift) со стрел-
кой  или  какой-нибудь из кнопок в этом же районе (pgUp и т. п.)
насмерть отрубается выход по Alt/X.
   Ну,допустим,пишу я текст...И случайно ;) нажимаю одну из этих
комбинаций (например,помечаю чего). Сохраняю текст. Хочу выйти -
Лион не даёт. Нажимаю RESET.
   После  просмотра  каталога  TRD-шника обнаруживается, что 9-й
сектор  совершенно  не  сохранился, т. е. указано неверное число
файлов, свободное место, первый свободный сектор итп...
   Моя версия такая:
   Сектор  TR-DOS  имеет  размер  256 байт. Однако сектор MS-DOS
вдвое больше.
   AC Edit  сохраняет 9 секторов  на нулевой дорожке -> эмулятор
обращается к системе -> система сохраняет целое количество своих
секторов,  а  остальное  буферизует - оставляет "на  потом",  до
следующего  вызова. Это  всего  лишь  один  из методов ускорения
доступа к файлам данных... Но это "на потом" так и не происходит
- ведь я нажал сброс...
   Есть дикая идея - после Save нажимать F7 или PrintScreen :)))
   В конечном  итоге я стал  экспериментировать с файлом .kbd, и
обнаружил: какая  бы  клавиша не была в роли MenuMode, все двух-
кнопочные комбинации отрубаются с таким же успехом, что и Alt/X.
Остаются  однокнопочные... что-нибудь такое, что я никогда бы не
нажал, даже случайно. Я выбрал WindowsMenu.
   Вот, собственно...
   Да простят меня реальщики.
   Хотя эмулятор - это ведь тоже в чём-то Real Speccy, только на
другой элементной базе!?
\--------------------------------------------------------------/

┌─── ─- - -  -   О командных строках
|  Не помню уже когда, но я уже предлагал в эхе этот способ. Ещё
он вскользь описывался в ZX-Guide #3.
   Заключается  он в том, что для упрощения взаимодействия прог-
рамм  между  собой  они будут использовать для вызова друг друга
командную строку вида:
   RUN "prog",parameter
   Командная строка E_LINE - это предопределённое самой системой
место для хранения такого рода параметров. Логичнее, по-моему,не
придумать. А  запятая  как  разделитель выбрана для общности уже
существующих  команд  с несколькими параметрами и наших вызовов.
При этом TR-DOS мало интересует содержимое командной строки пос-
ле запятой.
   В AC Edit 0.5S через такую строку можно указать имя загружае-
мого файла.Поскольку возможные расширения файлов отнюдь не исче-
рпываются  стандартными TR-DOS расширениями, то я решил обойтись
без всякого  рода точек и кавычек - просто указывать 9 байт наз-
вания со слитно написанным расширением...
   Реализуется это так:
      LD HL,(23641) ;адрес ком.строки E_LINE
      LD BC,7 ;первые 7 байт ком.строки, как известно, запороты
      ADD HL,BC
      LD A,",
      CPIR ;ищем запятую (ведь нам неизвестно, сколько букв
           ;набрал юзер в названии нашей программы? ;)))
      JR NZ,notFND
      LD DE,23773 ;TR-DOS file descriptor
      LD C,9
      LDIR
      LD C,#A ;"поиск элемента каталога"
      CALL #3D13 ;ищем по 9 байтам, т.к. обычно (23814)=9
      LD A,C ;получаем номер элемента каталога
      INC C ;C=#FF означает, что файл не найден
      JR Z,notFND
      LD C,8 ;"считывание элемента каталога"
      CALL #3D13
;теперь дескриптор по адресу 23773 содержит инфу о нужном файле!
;что делать дальше, уже зависит от конкретной программы:
      LD HL,23773
      CALL PRCDESC+3
      CALL EXTLU
      JR OK
notFND ...
       ...
OK     ...

   Если  действительно запускать программу через TR-DOS, то (как
обнаружилось) TR-DOS  немного  перерабатывает  строку  по своему
вкусу: заменяет строки,похожие на токены бейсика,на сами токены.
Таким образом,нельзя выполнить через TR-DOS такую команду:
   RUN "ACEdit5S",AlCoNew2p
А такую можно:
   RUN "ACEdit5S",AlCoNws2p
   Я,конечно,отдаю себе отчёт в том,что ни одна программа,будучи
в здравом  уме, не  станет грузить другую через командную строку
TR-DOS. Обычно  всё это происходит через процедурку запуска бей-
сик-файла, типа той, что написана BASIL'ом (ZX-Guide #3)
        LD HL,#YYYY   ;16 BYTES INFO
        LD DE,23773   ;ABOUT
        LD BC,16      ;BASIC FILE.
        LDIR
        LD A,#C9
        LD (23746),A
        LD HL,RNBASIC
        PUSH HL
        LD DE,23448
        LD BC,END_COD-RNBASIC
        LDIR
        LD HL,10072   ;ДЛЯ
        EXX           ;ВЫХОДА
        LD IY,23610   ;  В
        IM 1          ;BASIC.
        EI
        RET
RNBASIC
       DISP 23448
        LD HL,23867
        LD DE,23868
        LD (HL),0
        LD BC,41668
        LDIR          ;ОЧИСТКА 48-Й ПАМЯТИ

        LD A,#38      ;PAPER 7
        LD (23693),A  ;& INK 0.
        LD (23624),A  ;И ДВЕ НИЖНИЕ СТРОКИ ЭКРАНА ТАКИЕ ЖЕ.

        LD BC,65167   ;CLEAR 65167 ДЛЯ
        CALL 7863     ;МАКСИМАЛЬНО ДЛИННЫХ ФАЙЛОВ.

        LD HL,4867    ;ПОДКЛЮЧЕНИЕ
        PUSH HL       ;
        LD (23613),SP ;
        LD HL,(23631) ;48-ГО
        LD DE,15      ;
        ADD HL,DE     ;
        LD DE,5566    ;BASIC'А
        EX DE,HL      ;
        LD BC,4       ;
        LDIR          ;СО 128-ОЙ
        RES 4,(IY+1)  ;
        LD HL,7030    ;
        PUSH HL       ;ПАМЯТЬЮ.

        LD HL,RNBAS2
        PUSH HL
        LD HL,10608   ;
        PUSH HL       ;
        LD HL,10528   ;
        PUSH HL       ;ЗАГРУЗКА.
        LD HL,10570   ;
        PUSH HL       ;
        JP 15663      ;

RNBAS2  LD HL,(23649)
        LD A,(HL)
        DEC HL
        LD L,(HL)
        LD H,A
        LD (23618),HL ;СТРОКА АВТОСТАРТА
        XOR A         ;ВЫПОЛНЯЕТСЯ С
        LD (23620),A  ;1-ОЙ КОМАНДЫ.
        RET
       ENT
END_COD
   Так вот,ничто нам не мешает перед таким запуском сформировать
командную строку, состоящую из запятой и названия файла, и засу-
нуть в E_LINE (23641) её адрес (точнее,адрес на 7 меньше)!     |
                                                   -  - - -─ ──┘
------------------- Как высушивать текст ;)
   Если  вам очень хочется достать из предыдущей статьи исходни-
ки, то придётся удалить управляющие символы.
   Способ #1 (ламерский):
Входим в Find/Replace и вводим в поле "Введите, что искать" сим-
вол белого цвета (SS/E, 7)
Вводим в поле "и на что заменить" символ пробела.Нажимаем Enter.
Видим: Replaced OK.
Продолжать то же самое для жёлтого,зелёного и т.д. цветов :)))
   Способ #2 (кодерский;)):
Пишем маааленькую программу,которая делает то же самое,перекоди-
руем с помощью неё текст,а потом стираем программу ;)))
   Результат можно отдавать на съедение ALASM 4.42...
----------------------------------------------------------------


       █▄  █  ▄▀▀       ▐▌ ▄ █▀▀ █  █ ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
      ▐▌█  █  █   █▀█   ▐█▄█ █▀▀ █ ■█ ▀█▄  3       26.7.2001
      █~▐▌ ▀▀  ▀▀ █▄█   ▐▌▀█ ▀▀▀ ▐▀▐▀   ▀█▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▀

-------------------- Жёлтые страницы ;)
   В  город неоднократно приезжал KSA-7G и поставил на ноги комп
Диссонатора. Теперь у меня есть реал, но благодаря Вовке я почти
разучился на нём работать ;(. В первый же день я начистил 18 ди-
сков (попробуйте на пц почистить диски - посмотрим,как это у вас
получится;)), но они скоро разошлись на посылки...
   Цветной монитор - это рулез :)))
   После  установки  второго  винта в пц Alone Coder'а произошла
следующая проблема: не хватает разъёмов питания,чтобы подключить
5,25" дисковод. Приходится  каждый раз перед копированием разби-
рать комп и перетыкать питание от CD-ROM'а ;(
   T(c)S отказался от пива и сока в качестве мзды за будущий ре-
монт компа братьев Логиновых,сказав,что по нему лучше - деньгами
$-)
   Делегация в составе Tot,T(c)S,AlCo,John отправилась на "запо-
рожце" Tot'а в гости к KSA-7G,но почему-то выбрала совершенно не
то направление ;). Но важно не это, а то,что ближе к ночи машина
застряла  на дороге, и пришлось добираться до города на попутном
транспорте.Причина остановки двигателя,по словам T(c)S'а,в "уго-
льном бензине".
   Миша Клинковский (aka Костыль) во время очередной командиров-
ки  в Таганрог познакомился там с местной спектрумовской братией
(CAIG) и обменялся с ними софтом.
   Вторая  делегация в сокращённом составе (я и John) добралась-
таки до дома KSA-7G,где лично смогли поглядеть на чудо техники -
PAL-кодер для подключения Speccy к телевизору.
   Mac Buster^x7m выразил желание помочь CyberDemon'у переделать
"ЗН" на Амигу...
----------------------------------------------------------------

Произошла обещанная переструктуризация группы...
   Тут Nikphe логу нарисовал:

loGo -aNarcHy-:                                       nikphe^any
                                                     alco/i8/any
                       ▓█   ▓▌
                        ▓█ ▓█
                         ▓█▄
                          ▓█▄
                         ▓▄▐▓█
                        ▐▓▌ ▐▓█
                        ▓█   ▐▓█
                       ▓█     ▐▓█
                      ▐▓▌      ▐▓▌
                      ▓█        ▐▓▌
                     ▓█▌         ▐▓▌
                     ▓█           ▓█
                    ▐▓▌    ▄▄▄▄▄▄▄ ▓█
                ▄▄▄▌▓█▐▓███▀▀▀▀▀▀▀▀▐▓▌▀█▓▄▄
           ▄▄▓██▀▀▀ ▓▌              ▐▓█  ▀▀█▓▄
         ▄▓█▀▀     ▓█                ▐▓█    ▀█▓▄      ▄
       ▄▓█▀       ▐▓▌                 ▐▓▌     ▀█▓    ▓█▌
      ▓█▀         ▓█                   ▓█       █▓▄   ▓█
     ▓█           ▓█                    ▓█       █▓▌  ▐▓▌
    ▓█           ▐▓▌                     ▓█       ▀    ▓█
   ▓█            ▓█                      ▐▓▌          ▄▐▓▌▓█
   ▓▌            ▓█                       ▓▀▄▄▄▄▄▓▓███▀▐▓▌
  ▐▓▌           ▐▓▌              ▄▄▄▄▄▓▓████▀▀▀▀▀      ▓█
  ▐▓            ▀▀   ▄▄▄▄▄▄▓▓████▀▀▀▀▀     ▐▓▌         ▓█
  █▓    ▄▄▄▄▄▄▄▓▓████▀▀▀▀▀▀                 ▓█        ▐▓▌
▄▄▐▓▐▓██▀▀▀▀▀▀▀ ▄▄                          ▐▓▌       ▐▓▌
▀▀▐▓▌           ▓▌                           ▓█       ▓█
   ▓█          ▐▓▌                           ▐▓▌      ▓█
   ▐▓▌         ▐▓▌                            ▓█     ▓█
    ▓█         ▐▓                             ▐▓▌   ▓█
     ▓█        ▐▓                              ▓█  ▓█
      ▓█       ▐▓                              ▐▓▌▓█
       ▓█▄     ▓█                               ▓█▐
        ▀▓█▄▄  ▓▌                          ▄▄▓██▐▓▌
          ▀▀▓█▌▓▌▄                  ▄▄▄▄▓██▓▀▀▀  ▓█
              ▐▓ ▀▓██▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄████▓▀▀▀▀        ▐▓▌
              ▐▓    ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀                 ▓█
              ▓█                                  ▐▓▌
              ▓▌                                   ▓█
              ▓▌                                   ▐▓


                                ▄
                               █▌
                              ██
              ▐ ▐▐▐ ▐▐▀▌▀▌▀  ▐██▌
               ▌▌▐ ▌▌▐▄▌ ▌   ▐▓██▌
               ▐ ▐ ▐ ▐ ▌ ▌    ▓███▌               ▄▄▄
           ▄▄█                 ▓███▌          ▄██▄▐████▄
        ▄█████        ▄▄██▄  ██▄▀███▌   ▄▄   ▐▓▓██▌██████▄
      ▄███████▌      ███▓▓▓█▐██▌▓▀▀▄▄█▄▀███   ▀▀▓▀▐█▓▓▓███▄
     █████▓▓██▌███▄ ████▀▀▓▓██▌█▄▀█████▌████ ▄██▄▀███▀▀▓▓██▌
    ▐▓██▀  ▓███▐████▐▓█▌  ▐▓██▐███▄▀█▀▀▄████▌████▌███▄  ▀▓██
    ▓██  ▄█████▐█████▐▓   ▄██▌█▀████▐███▀████▐███▐█████▄▄███▌
   ▐▓██████▓▓██▌██████▐▓▄████▐█▐▄▀██▌██  ▐▓██▌███▐███████████
   ▐▓▓███▀ ▒▓▓██▐█▓███▌▓▓▓██▌█▌ ▓▌██▌▐█▌▄▄▀▓██▄█▌███▌ ▀██████
   █▒▓██▌  ▐▒▓▓▐█ ▓████▐▀▓▓█▐██▄▄▄██▌▌█▐██▌▒▓█▓▌▌▓███  ▐▓████
   ▐▒▓▓█▄   ▒▓▐▓▌ ▓▓███ ▐▒▓▓▐███████▄█▄███▐▒▓▓▀█ ▓▓█▌  ▓▓███▌
    █▒▓▓█▌ ▐▄▄▓█ ▐▓▓▓██  ▀▀▄█▀▓▓██▀▐▒▓▓█▀  ▀▀▄█▓  ▀▀  ▐▒▓▓▓█
    ▐▒▒▒▓   ▒▓▓▌ ▒▒▓▓▓▌  ███▌ ▐▓▓█▌ ▀▀▀▄▓  ▀█▓▓▀       ▀▒▒▓
     ▀▒▀     ▀▀   ▀▒▒▀  ▐▓██   ▒▓██  ▐▒▓▀                ▀
                        ▓▓██▌  ▐▓▓█▌  ▀
                        ▒▓▓██   ▒▓██
                        ▐▒▓▓▌   ▐▓█▌
                         ▀▒▀    ███
                               ▐██▌
                               ██▀
                              ▐▓▀
                              ▀

      ▄▌▐
      ▌ ▐▄   ▌  ▌  ▌                ┌─Invaders ,group
▄▄▄ ▄ ▀▌▐  ▐▀▌▐▀▌▐▀▌▄               │         sub
    ▄ ▄▌▐▄▌▐▀▌▐▄ ▐▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
      ▌   ▌   ▐  ▐                  |
                                    │
▒▓▌   ▓▓▌   █▓░   ▓▒░   ▒▓    ▒▓▌   │
▓▐▌▓  ▒▐▌▓▒ █     █  █▓▌░▐▌█▓▌▓░▌   │
█▐▌█  ▓▐▌▒░▌▓     █  ▓▒▌▒▐▌█  █     │
█▓▌█  █▐▌▓▐▌▓█    ▓  ▒░▌▓▐▌█  █ ───┤
▓░▌▓  ▓▐▌█▐▌█     ▓  ▓▐▌█▐▌▓▒ ▓     │
▒▐▌▒  ▒░▌█▐▌▓     ▒  █▐▌▓▐▌▒  ▒     |
▓▐▌░▐▌░▓▌▓▐░▒▓▌   ░▒▌▓▒▌▓▓ ▓  ░     │
║  ▒▓▌   █▐░         ▒░▌   █▓▌      |
┼■ быстров дмитрий                  │
┼■ organize,code,gfx,swap,muzic     |           ▓█  ▐▌░   ▐▌
┼■ be born: 13.12.1981              |           ▒░▌▓▐▌▒▐▓█▐▌ ▐▓▒
┼■ to spec: 1994                    |           ▓▐▌█▐▌▓▐▌▓▐▓▌▐▌
┼■ fido: 2:5029/35.18               |           █▐▌▓▐▓▌▐▌▒▐▌░▐▌
┼■ phone: (0912) 75-13-90           |           ▓▐▌▒▐▌█▐▌▓▐▌▒▐▓▌
┼■ e-mail: none                     |           ▒▐▌▓▐▌█▐▓░▐▌▓▐▌
┼■ snail: г.рязань,ул.высоковольтная,           ░▐▌▀▐▌▓▐▌ ▐▌█▐▌
└─ д.37к.1,кв.12,390026             |              ░   ▐▌    ▐█▓
                                    |                          ║
                                    |       емельянов алексей ■┼
█▓▌   ▓█▌   ▓                ┌-----─┘         code,ascii,swap ■┼
█  ▓▐▌█  █▓ █                |              9.3.1983 :be born ■┼
▓  ░▐▌█  ▓▐▌█▌               │                  1997 :to spec ■┼
▒▓ ▒▐▌▓█ ▒▐▌▓                |   2:5029/35.18 (to AlCo) :fido ■┼
▓  ▓▐▌▓  ░▐▌▒                |                    none :phone ■┼
█  ▒░▌▒  ░▐▌▓▐▌              |         nikphe@mail.ru :e-mail ■┼
▒▓▌▓░▌░▒▌▒▐▌░▒▌            рязанская обл,чучковский р-н:snail ■┼
▓  ▐▓    ▓▐░                 п.авангард,ул.рулезная-12,391420 ─┘
║                            |
┼■ лесовский александр       │
┼■ muzic                     │    ▐▌   ▓           ░   ▐▌█   ▐▓▒
┼■ be born: 5.7.1982         ├── ▐▌▓▒▌█  ▒▓    ▓▒▌░▐▌ ▐▌▓▐▓▒▐░▓
┼■ to spec: 1997             │    ▐▌▒▐▌▒▓ ▓▐▌   ▓▐▌▒▐▌ ▐▌░▐▌ ▐▌
┼■ fido: none                |    ▐▌░▐▌▓▐▌█▐▌   ▒  ▒▐▌ ▐▌░▐▌ ▐▌
┼■ phone: none               |    ▐▌▒▐▌█▐▌▓▐▌   ░▒▌▓▐▌ ▐▌▒▐█▌▐▌
┼■ e-mail: none              |   ░▐▌▓▐▌▓▐▌░▐▌    ▐▌▀▐▌ ▐▌▓▐▌ ▐▌
└■ snail:рязанская обл,г.чучково ▒▓▌▒░▌░▐▌▒▐▌   ▓▐▌▓▐░▓ ▓▌▐░ ▐░
   ул.калинина,26            |      ░▒▌   ░▐▌   █▓▌ ▐▒▓   ▐▒▓ ▓
                             │                                ║
                                              логинов денис ■┼
▒▓▌   ▒▓▌   █▓▌  █▓    ▓▒░░   ▐▓▌                      muzic ■┼
▓  █▐▌▓▐▌▓▓▌▓▐▌  ▓▐▌██▌▓░▌░▐▒▓▐▌▓         31.03.1979:be born ■┼
█  ▓▐▌▓▐▌▓  ▓    █▐▌█  █▐▌▒▐▌▓▐▌▒              1997 :to spec ■┼
█  ▒▐▌▒▓ █  ▒    ▓▐▌▓  █▐▌▓▐▌█▐▌░                 none :fido ■┼
▓  ░▐▌░▐▌▓█ ▒    ▓▐▌▓▓ ▓▐▌█▐▌█▐▌▒                none :phone ■┼
▒  ▒▓▌▒▐▌▒  ░    ▒░▌▓  █▐▌▓▐▌█▐▌▒               none :e-mail ■┼
░▒▌▄▐▌▓▒▌░  ░    ▓▒ ▒  ▓  ▒░▌▓▐▌▓  рязань,ул.полетаева:snail ■┼
▓  █▓▌   ▓▒▌        ░▒▌    ▐▒▓              д.15,кв.5,390035 ─┘
║
┼■ митькин максим           
┼■ code                     │       ▒▓  ▐▓▓   ▐▓▒   ▐▓▓   ▐██
┼■ be born: 7.5.1978        │       ▓▐▌▓▐▌▒▐▒▓▐▌▓▐▓▌▐▌▓▐▌ ▐▌▓▐▓▒
┼■ to spec: ???             |       █▐▌▒▐▌ ▐▌▓▐▌█▐▌▓  ▒▐▌ ▐▌▒▐░▓
┼■ fido: 2:5029/35.18       │       █▐▌░▐▓▒▐▌ ▐▌▓▐▌▒▐▓░▐▓ ▐▌▒▐▌
┼■ phone: none              |       ▓▐▌▒  ▓▐▓█▐▌▒▐▌░▐▌▒▐▌ ▐▌░▐▌
┼■ e-mail: none             |       ▒▐▌▓▐▌█  ▓▐▌░▐▌▒▐▌▓▐▌ ▐▌▒▐▌
┼■ snail: г.рязань,ул.новосёлов     ░▒ ▀▐▓█▐▌▓▐▓▒▐▌▓▐▓█▐▌▓▐█▓▐░
└─ д.50к.2,кв.197           |              ▐▓▒   ▐▌█   ▐▓▒   ▐▓
                            |                                 ║
                            │                шаев константин ■┼
▒▓▌   ▓▓▌ ▐▌                |                          muzic ■┼
▓▐▌▓▓▌▓▐▌█▐▌    ───────────┤             18.09.1982:be born ■┼
█▐▌█▐▌█  ▓▐▌                │     aRmy>         ??? :to spec ■┼
▓█  ▐▌▓▓▌▒▐▌      <arMy     │                     none :fido ■┼
▒▐▌▒▓▌ ▐▌░▐▌                |                 41-03-50:phone ■┼
░▐▌░▐▌▓▐▌▒▐▌▓               │                   none :e-mail ■┼
▒▓▌▒▐▌▒▓▌▀▐▓▒               │     г.рязань,ул.зубковой:snail ■┼
▓  ▓▓▌   ▓                  |             д.19,кв.106,390048 ─┘
║                           │
┼■ логинов василий          |
┼■ muzic,code               │                        ▓       ▐█▓
┼■ be born: 3.6.1983        │                        ▒  ▐█▓▒▌▐▌█
┼■ to spec: 1997            ├──────────────         ░▌ ▓   ▓▐▌
┼■ fido: none               │                        ▒  ▒▐▓▌█▐▓▓
┼■ phone:none               |                        ▓  ░▐▌ ▓  ▒
┼■ e-mail: none             |                        █▐▌▒▐▓▌░▐▌░
┼■ snail: г.рязань,ул.полетаева                      ▓▓▌▓   ▓▐▓▒
└─ д.15,кв.5,390035         |                           ▐▓▒▓▌  ▓
                            |                                  ║
                            │                    тюрин сергей ■┼
█     ▓                     |                   hardware,code ■┼
█  █▓▌▓                     │              28.9.1975 :be born ■┼
▓▌ ▓▐▌▒▌      ─────────────┤                    ??? :to spec ■┼
▒  ▒▐▌░                     │               2:5029/3.32 :fido ■┼
░  ░▐▌▒                     │          (0912) 75-40-74 :phone ■┼
▒▐▌▒▐▌▓▐▌                   │      triod@aport2000.ru :e-mail ■┼
▓█▌▓▐▌█▓▌                   │г.рязань,ул.высоковольтная:snail ■┼
▓  ██▌                      |               д.16,кв.53,390029 ─┘
║                           │
┼■ макаров владимир         |              ▐▌▄   ▐▓▒        ▐▓▒
┼■ hardware,code            └───────────  ▐▌▓▐▓▒▐▌▓     ▐▓▓▐▌▓
┼■ be born: 15.10.1982                     ▐▌▒▐▌▓  ▓     ▐▌▒▐▌
┼■ to spec: ???                            ▐▓▌▐▌ ▐▓▒ ░▒▓▒  ░▐░▒▌
┼■ fido: none                              ▐▌█▐▓▓▐▌░      ▐▒▐▌▓
┼■ phone: (0912) 22-70-83                  ▐▌█  ▒▐▌▒       ▓▐▌▓
┼■ e-mail: none                            ▐▌▓▐▌░▐▓▒       █▐▓█
┼■ snail: г.рязань,ул.осипенко                ▐▓▒          ▓  ▓
└─ д.40,390026                                                ║
                                            колузанов сергей ■┼
█     ▓                                             hardware ■┼
█   ▐▌▓                                   24.5.1977 :be born ■┼
▓   ▐▌▒▐▒▓▌                                    1997 :to spec ■┼
▒  ▒▓▌░▐▓▐▌                                       none :fido ■┼
░  ▓▐▌▒▐▌                                        none :phone ■┼
▒▐▌█▐▌▀▐▌                                       none :e-mail ■┼
▓█▌▓▐▌█▐▌                    г.рязань,[пос.недостоево]:snail ■┼
▓  ▒▓▌ ▒▓                  ул.сельских строителей,д.3E,кв.87 ─┘
║
┼■ турбин слава
┼■ code
┼■ be born: ???
┼■ to spec: ???
┼■ fido: none
┼■ phone: none
┼■ e-mail: none
┼■ snail: г.рязань,первомайский пр-т
└─ д.40к.1,кв.18

\m/ \m/ \m/ Как правильно писать сценовые новости ;) \m/ \m/ \m/

   Unbel!ever^x7m о CD-ROM:
- У меня на него почти нет времени. Для ЦЦ сделаю новый релиз,но
не более...                                    ______
DB> Кстати, интервью в Инферно2 - колбаса! ;) {____(:)
- Я старый мясник! :)))

   RML^CreateSoft о контроллере мыши:
DB> Почему спектрумовскaя  мышa  вдвое медленнее пцшной (чaстотa
делится пополaм?)
- Мышa по моей схеме нормaльнaя. Не знaю про кaкую ты.
DB> По твоей сaмой:) Pовно вдвое медленнее! Может,ТЛ-ки? Что во-
обще делaют эти "триггеры шмидтa"?
- А, объясняю. Посмотри нa колёсико мыши,которое нa вaлике. Тaм,
скорей всего,прорези редкие очень.Cкорость в тaкой мыше прогрaм-
мно её контроллером делaется. Нaдо брaть мыши типa 400 dpi и всё
тaкое,у которых колёсико с чaстыми прорезями. Тaк что это от мы-
шa зaвисит.
DB> Hу, мышкa двигaется по пикселю,a не по двa,это нa глaз видно
Ж)
- Блин. Короче, дело в электронике мышиной. Моя схемa рaботaет с
простыми мышaми.
DB> Бедa  в том, что  нa одних и тех же мышкaх пц и спекки рулят
по-рaзному Ж(
- я уже объяснил почему.
DB> Выходит,у них счетчик нa обa фронтa рaботaет. Кaк бы нaм тa-
кое сделaть?
- Тaм нет счётчикa никaкого. Тaм контроллер свой стоит и считaть
может кaк ему хочется. Мыши нaдо нормaльны выбирaть просто.

   Mm<M^Sa9e о PT3.x:
- Да я тоже  все хочу  отдизассемблЯть этот убогий PT3 и перепи-
сать нахрен!  Задолбало все Ж(  Да вот все времени  тоже нет! ;(
Работа, понимаешь! Постараюсь, конечно, в  будущем, но  не знаю,
когда!

   Reanimator о Mr.Gluk Reset Service:
- Что касабельно меня,то тут,я думаю,та же истоpия:в виду многих
пpичин, как  то отсутствие  pеального спека (с***дели его пока я
pодину любил) и катастpофической  нехваткой вpемени (pаботаю я),
ну и много чего еще. В общем, дело дpянь, могу помочь каким-либо
советом, и то многое я позабыл за 2 года :(
DB> А у тебя случайно нет исходников самого G.R.S.?
- У меня нет,сегодня спpашивал у Глюка,но он тоже упиpается: го-
воpит, искать долго, к компу он уже давно не подходит, т.к. дома
не живет.

   Wrecker^Smokers о Freeman^Freeart:
DB> [новости от фреемана с продолжением - это нечто :)]
DB> [если бы он еще и игры писал...]
- ya tak dumayu ne do igr emu uzhe
DB> почему?
- pc rulz 4eva! game boy tozhe...

   Jtn^4D о распаде LFG:
DB> Hа какие куски вообще развалились LFG?
- Да все поодиночке: CJ, Dismal, Survivor и Screamer
DB> Сорри за глупый вопрос: А зачем они развалились? Ж)
- Наверно,из-за Surv'a:он первый вышел,но это только повод. Да и
распад группы - тоже просто формальность,люди то остались,просто
еще один повод для того, чтобы выпить, появился;)

   Wlodek Black об отказе Random^CC организовывать CC'oo1:
- Я фигею, дорогая редакция!
/w\ /w\ /w\ /w\ /w\ /w\ /w\ /w\ /w\ /w\ /w\ /w\ /w\ /w\ /w\ /w\

/------------------ ТБ по работе с музонами -------------------\
                                                   ▒)  ∙┌─╖ ў▒▒ў
           Памяти Modern Word посвящается...        · ┌┬┤r╙┬╖  ~
                                                      └─┐i╓─╜ ∙
                                                   ^-^+ │p║ ^-,;
                                                   ~' ,\X./,/. ~
   По настояниям общественности, пришлось ввести опцию для прос-
лушивания музыки во время редактирования.И неважно,что свободной
памяти осталось всего 8 байт ;)
   Играется всё! Кроме ASM и Born Dead PT3 player. Но,вниматель-
но следуя нижеизложенным инструкциям, вы сможете приручить и эти
два непослушных формата :)
   Для примера к этому AC Edit'у прилагаются 2 композиции by Dj.
Ironman (PT2.4) и одна мелодия неизвестного автора Phoney Phrase
(PT3.x). Так сказать, на любой вкус ;)
1) Легче  всего  заставить играть музон с плейером. Для этого он
загружается (по кнопке M в меню Load) по адресу #c000 в странич-
ку #14 и,если он похож на нечто исполняемое (т.е.содержит по ад-
ресу #c000 инструкцию DI или LD HL,x ),то происходит его инициа-
лизация вызовом этой самой точки #c000.
2) Чтобы запустить музон без плейера,нужно сперва проинсталлиро-
вать соответствующий плейер. Как это делается,см.пункт 1 ;). Му-
зон без плейера определяется по расширению,которое у него не <C>
Адрес загрузки берётся из плейера,если он похож на плейер (т. е.
начинается с LD HL,x ).Проблема с PT2.4:его модуль,компилирован-
ный без плейера, не играется этим самым плейером,поэтому советую
компилировать с плейером,а плейер отрезать.Чтобы перевести музон
обратно в формат редактора,используйте Accept Corp's PT2.4 deco-
mpiler. Для проигрывания модулей от PT3.x желательно иметь плей-
ер, поддерживающий  все таблички. К моменту написания сей статьи
таковых мне не известно,но есть плейеры,поддерживающих по 2 таб-
лички: на основе PT3.3 (ST & PT,by Max/Cyberax/BDA,Deja Vu #9) и
на основе PT3.5 mini player (ST & ASM or PSC,by me ;). Второй из
них как раз приклеен к музону Phoney Phrase (автор,отзовись!)
3) Музон с плейером можно запаковать (как раз для этого и прове-
ряется DI :)) Depacker должен быть с диапазоне #6000-#8000,иначе
он имеет шанс затереть редактор ;(
4) Музон без плейера запаковать нельзя...хотя...дикая мысль:мож-
но в плейер перед инициализацией засунуть DEHRUST(1.3 или 2.1,по
желанию),а модули мять соответствующим компрессором :)

   Для полного удовлетворения предусмотрена возможность отключе-
ния музыки,чтобы вы смогли понять,как без неё хреново ;).Хорошо,
что Ext/Y работает в обе стороны :)))

   Обработчик прерывания выглядит так:
      ...
      LD A,#14
      LD BC,32765
      OUT (C),A
      LD HL,IMPG
      PUSH HL
      LD HL,#C000
      LD A,(HL)
      CP 33
      RET NZ
      LD L,3
      SUB (HL)
      LD L,5
      JR NC,$+3
      INC L
      JP (HL)
IMPG  LD A,(PG)
      CALL OUTME
      ...
   Табличка прерываний располагается с адреса #8000 и имеет дли-
ну 257 байт ;(
\--------------------------------------------------------------/


       █▄  █  ▄▀▀       ▐▌ ▄ █▀▀ █  █ ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
      ▐▌█  █  █   █▀█   ▐█▄█ █▀▀ █ ■█ ▀█▄  4       20.8.2001
      █~▐▌ ▀▀  ▀▀ █▄█   ▐▌▀█ ▀▀▀ ▐▀▐▀   ▀█▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▀

   Я могу ошибиться в дате на пару дней, так что не бейте больно
;)
-------------------- Н000вости
   Какие у нас новости?
   Цветной  монитор - это рулез, но почему-то мой монитор, когда
разогреется,начинает издавать разного рода звуки:свистит,трещит,
стрекочет... KSA-7G  почему-то утверждает, что это потому, что у
нас в СССР такие технологии - сверчковые :)
   Один  из  винтов в моем ибм пц перестал работать: то внезапно
остановится (портует  головки), то так же неожиданно врубится...
Причем все быстрее и быстрее... А через несколько минут начинает
стучать и бряцать всеми суставами...
   Хотя  теперь все это уже в прошлом: через несколько дней нак-
рылся сам писюк - там что-то ни с того,ни с сего взорвалось 8)
   T(c)S починил комп Логиновых за пару часов :)
   T(c)S говорит, что у него где-то лежат сорсы FUT'а,но переби-
рать дискеты ради этого не стал ;(
   T(c)S получил личный домашний фидошный адрес /3.40,подписался
на все спектрумовские эхи и, что самое страшное, пытается их все
прочитать =8-[  ]...
   ZX-Guide будет скоро,хотя еще мало что готово ;) Тем не менее
я уже  хотел  задержать релиз этой версии ACE до момента выпуска
журнала. Фоновый fullscreen needed!
   А вы знаете,что 128 bytes intro "tetraedr" by AlCo - это ани-
мация? :))
   Картинка "tlc" by Tim Byte, судя по опубликованным  результа-
там  Paradox'2001, оказалась  где-то  в хвосте этих результатов.
2KLIM: я был прав ;)
   Проездом  в Ленинград у нас несколько часов был КАСик. Обещал
заехать и на обратном пути.
   Сегодня заходили LDIR & Чекист, обещают журнал :)
----------------------------------------------------------------

   .nMNb.
   q~  ~M        вопрос
     [QM"
     `N
      ,.
      "'
   Народ, почему никто не сказал о глюке (см. хелп)?
   Мне самому интересно, почему он существует целый год,а до сих
пор мне не попадался :-/

   Путь Самурая  высказал  свежую идею: почему бы не написать AC
Viewer? :)))

   Объясняю непопулярную меру: если перед запуском ACE0.56 в pg4
лежало нечто, начинающееся с #21,то после входа в режим каталога
оно  вызывалось (с  адреса #c005 или #c006, как повезет). Хорошо
еще, если это была музыка... А если нет? Поэтому пришлось заста-
вить ACE игнорировать содержимое странички.

   Мне стало казаться, что составить список пользователей нереа-
льно :(. Даже если все они мне напишут, я не успею собрать о них
данные: даже  сейчас осталось пара человек, которые мне написали
письма и давали толковые советы - письма у меня лежат на дискет-
ке, только посмотреть мыло негде :(

/---------------- Only for cool crackerz ;) -------------------\

                   Как сменить шрифт в ACE

   Кодовый блок моноблока ACE состоит из двух частей.Одна из них
распаковывается  сразу (там редактор, шрифт 42 pitch и кое-какие
таблицы), другая распаковывается время от времени в процессе ра-
боты (там находятся текстовые сообщения и шрифт 64 pitch).
   У всех упакованных блоков отрезан 8-байтный заголовок.

Monoblock:
[Basic block] #125
------------------
[Code block] #2ac6

Code block:
[ Packed block without header: messages ] #33e
[#05 #07 #16 #16 #00 #0E #1A #1A] #8
[ Packed block without header: 64 font ] #2e2
[ Packed block without header: Editor ] #2406

Editor:
[ initialization ]
[ 42 font ]
[ code etc. ]

           Допустим,нам нужно сменить шрифт 64 pitch.

   Берем обычный шрифт в экранном формате,прижатый влево.Конвер-
тируем его такой программой в четырёхсекторный формат:

      LD HL,FONT8
      LD DE,FONT4
L0    LD A,(HL)
      INC L
      RLD
      LD (DE),A
      INC DE
      INC HL
      LD A,H
      CP 'FONT8+8
      JR NZ,L0
      RET

   Полученный блок следует упаковать Hrust 2.1, а у упакованного
блока отрезать заголовок.
   Если получился файл длиной є#2E2 байт, то проблема наполовину
решена, иначе  придется  исправлять адрес [ Packed block without
header: Editor ] в [Basic block],а сам [Packed... Editor] перед-
винуть  в  более высокие адреса. А точнее: в [Basic block] перед
распаковщиком стоит
      LD HL,адрес_packed_editor-1
   Так или иначе,файл с упакованным шрифтом нужно записать в ос-
вободившееся место после [#05 #07 #16 #16 #00 #0E #1A #1A]

               Если нужно сменить 42 pitch шрифт
(P.S.: Информация устарела)

   Этот шрифт содержится в последнем упакованном блоке по адресу
#8100 (указан адрес после распаковки). Это шрифт в экранном фор-
мате с символами, прижатыми вправо. Когда будете исправлять,про-
следите, чтобы содержимое неиспользованных символов #0, #9,#A,#D
не менялось - там важная информация!
   Исправленный блок запакуйте обратно,отрежьте заголовок и при-
шейте к редактору.

   Приятного аппетита ;)

   А на самом деле мне исходников не жалко - только попросите :)

\--------------------------------------------------------------/

   Sorry за недостаток материала: ZX-Guide на носу, Codex soft в
деревне, новостей мало, да и редактор я особо не дорабатывал...
   Вообще-то, газета в приложении к системной программе - стран-
ный статус, другое дело - наоборот :)

...я тоже умею рисовать ascii :)))


       █▄  █  ▄▀▀       ▐▌ ▄ █▀▀ █  █ ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
      ▐▌█  █  █   █▀█   ▐█▄█ █▀▀ █ ■█ ▀█▄  5       5.9.2001
      █~▐▌ ▀▀  ▀▀ █▄█   ▐▌▀█ ▀▀▀ ▐▀▐▀   ▀█▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▀

© Alone Coder (если вы ещё не догадались;))

-------------------- Новости

   Turbo-контроллер  дисковода не есть хорошо. В этом я убедился
после некоторого опыта работы на компьютере Диссонатора, подклю-
ченном к моему дисководу Robotron. Дисковод иногда сильно ленит-
ся выводить бошку с первой-второй дорожки на нулевую, чего с ним
никогда  не наблюдалось на моей старой плате, где ничего не было
турбировано... И, насколько  я помню, у T(c)S'а была аналогичная
проблема с дисководом фирмы то ли Teac, то ли Mitsumi...

   Из деревни приехал "иногородний состав" Anarchia в лице небе-
зызвестных Nikphe и Mr.Event'а. Первый уже ко мне заходил,а нас-
чёт второго пока неизвестно...

   В то время как добропорядочные студенты ;) начали новый учеб-
ный  год, Ldir имеет счастье продолжать отдыхать по причине ака-
демического отпуска. Говорит,что кодирует фреймовую листалку для
своего с Чекистом журнала.

   Я нечаянно уронил свой дисковод на пол (ну я слон ;),и он от-
чего-то после этого сильно разъюстировался.Пришлось ослабить ви-
нты на шаговом двигателе и юстировать этот двигатель самому, по-
льзуясь для проверки FUT'ом и старыми дискетами... Вроде бы нас-
троилось хорошо, и у людей мои диски читаются :)).

   Tot  получил  первое письмо от почитателя;) в лице Александра
Хавзина (см.реквизиты в конце).Интересно,будет ли Вова отвечать?
:-/

   КАСик приезжал в Рязань второй раз в этом году, теперь уже на
обратном пути с Chaos Constructions. Визит длился два дня.Более-
менее известные в нашем городе синклеристы присутствовали,но все
приходили по одному-двое.Многолетние наблюдения свидетельствуют,
что из нашей тусовки нереально собрать в одном месте более 5 че-
ловек (такое случалось трижды).
                                             -------------------

/----------------------- Sceners page -------------------------\

   Меня насторожили результаты CC'001 AY Music compo.
   Если мне не изменяет склероз:

1 место....Fatal Snipe
 ...
6 место....Siril
 ...
последнее место....Dj.AHIM

   Я выделил  три композиции, которые действительно стоит послу-
шать. Я даже специально положил их в этот архив, чтобы ты, чита-
тель, мог их послушать (прямо здесь) и сравнить.
   Итак, моё глубокое имхо:
музон  Fatal  Snipe написан достаточно средне для этого автора -
например, можно  вспомнить  композиции "Zeldermentes 2" и "Great
axe of #BCCB" из Japan Contrast, которые звучат не в пример ори-
гинальнее и мелодичнее. Но, тем не менее, следует допустить, что
Fatal Snipe  в целом  один из лучших современных композиторов на
AY.
Мелодия Siril'а навевает воспоминания о 4k intro "SKY" с прошло-
го  CC (к  сожалению, out of compo), но очевидно, что перед нами
лучшая на сегодняшний день работа этого известного пермского ко-
мпозитора.
Трек  AHIM'а  меня сильно удивил и порадовал своей насыщенностью
звука. Очень  оригинальный  звук - кажется, что звучит сразу два
музпроцессора. На самом деле,конечно,это просто две огибающих,но
тембр подобран уникальный. Жаль, что музон очень короткий,однако
же и остальные работы с этого компо - не симфонии ;). Автора (DJ
AHIM'а) я, к сожалению,не знаю,и ничего из его прошлых работ мне
слышать не доводилось. Может, это кто-то из Киберпанков переиме-
новался?

   В  итоге  получаем, что практически равные по качеству музоны
(правда, мне  почему-то больше нравится последний из них) оказа-
лись  разнесены по всей таблице результатов. Причём пространство
между ними заполняет большей частью весьма однообразная и неори-
гинальная музыка.

   Попытаемся найти причины.

   Не  скрою (©  Козьма Прутков), я при первом прослушивании сам
ошибочно  приписал Fatal Snipe'у "acid trance goa" by AHIM. Всем
известен большой опыт  его белорусской школы по классу использо-
ванию  огибающих ;). Я очень мутно представляю себе механику го-
лосования  на  пати, но  смешивание могло подарить часть голосов
Fatal Snipe'у, но не более...
   Порядок выставления работ мог иметь значение. В данном случае
работа AHIM'а была пятнадцатой (из 21),и потому вполне могла на-
толкнуться  на  уже полностью заполненные бюллетении (что-то мне
подсказывает, что  бюллетень  с пятью клеточками для голосования
будет заполнен полностью уже после прослушивания 70% enties).

   А теперь рассмотрим сам лист для голосования:

                    │ 5 │ 4 │ 3 │ 2 │ 1
────────────────────┼───┼───┼───┼───┼──
AY тыры-пыры music  │   │   │   │   │
────────────────────┼───┼───┼───┼───┼──
ZX трали-вали demo  │   │   │   │   │
────────────────────┼───┼───┼───┼───┼──
...

   В клеточках должны стоять номера работ, соответствующие пред-
ложенным оценкам - заголовкам столбиков. От 1 до 5.
   Вроде бы всё понятно, кроме того, что означают эти цифры от 1
до 5 - балл или же место? Посмотрим сверху, снизу, на обороте...
НЕ НАПИСАНО. Думаете, место? Поздравляю, я тоже так сперва поду-
мал. На самом деле это балл, который будут суммировать организа-
торы. А мы с тобой (если бы были на пати),пользуясь нашей интуи-
тивной догадкой,расставили бы места как раз с ног на голову.
   Разумеется, организаторы  на  пати  говорили (? ведь так ?) о
том,как правильно заполнять анкету. Но все ли могли это услышать
и заполнить?

   Ладно,оставим пока в стороне нашу музыку.

   Допустим, что  таких болванов, как я, было на пати 40%. Как в
этом случае могла подобраться правильная пятёрка голосов и,глав-
ное, правильное первое место по GFX Compo? Эти результаты дейст-
вительно близко соответствуют качеству работ (мои личные предпо-
чтения  на  4-5  места - "ангел"  и "сила звука",- конечно, не в
счёт), чего,вроде бы,по моей теории быть не должно?
   Тут (при огромном количестве показанных картинок) вполне воз-
можно  накопление баллов ведущими работами за счёт более частого
их упоминания в бюллетенях для голосования.Но для этого надо пе-
ресмотреть эти бумажки,а их у меня нет :(.
   Да, а какое компо,кстати,- GFX или Music - голосовали первым?
(P.S.: За Music, of course ;)

   Результаты демо-компо должны быть верны,поскольку это голосо-
вание  проводилось последним, и сомневающиеся вполне могли спро-
сить о правильном порядке заполнения.

   Но, тем не менее,я полагаю,что самой удобной системой голосо-
вания  должна считаться десятибалльная, с оценкой каждой работы.
Хотя организаторам, я согласен, придётся считать больше. Советую
отказаться  от калькуляторов и взять счётный инструмент, который
способен запоминать и показывать одну-две предыдущих суммы - ЭВМ
или хотя бы счёты.

   Если в использованной мной информации есть ошибки, значит,мои
выводы неверны, и статью следует тщательно забыть ;)
\--------------------------------------------------------------/

========================== Сенсация! ===========================



   Это  сообщение я нашёл в игре DIZZY XII UNDERGROUND by GOGIN.
Следует заметить,что найдено оно совершенно честным путём,в про-
цессе игры. Как? Подробности ждите в ZX-Guide #4 :))
   DIZZY XII Rulez forever!

----------------------------------------------------------------

   .nMNb.
   q~  ~M        вопрос
     [QM"
     `N
      ,.
      "'

   Поскольку мой листок,по-видимому,всё же имеет своего читателя
(он  же пользователь AC Edit), то имеет смысл наладить обмен ин-
формацией  и рацпредложениями по поводу редактора (а может, и не
только редактора?) на этих страницах. Не могу же я, в конце кон-
цов,копировать одни и те же мысли,объяснения и оправдания в каж-
дом письме! Тем более что мой доступ к Fidonet несколько ограни-
чен по времени ;)

   Сегодня  предлагается на распробование один из простейших ме-
тодов вставления спрайтов в текст.В этом методе все спрайты име-
ют ширину экрана (в принципе,в большинстве случаев иллюстрации к
статьям имеют именно такой формат),хранятся последовательно,зна-
коместными строками,а обращение к ним идёт так же - по строкам.
   Перевести экран в такой формат можно следующим образом:

      LD HL,SCREEN
      LD DE,SPR
      LD B,24
L0    PUSH BC
      PUSH HL
      LD A,8
L1    PUSH HL
      LD BC,32
      LDIR
      POP HL
      INC H
      DEC A
      JR NZ,L1
      DEC H
      LD A,H
      RRA
      RRA
      RRA
      AND 3
      ADD A,'SPR+24
      LD H,A
      LD C,32
      LDIR
      POP HL
      LD A,L
      ADD A,32
      LD L,A
      JR NC,$+6
      LD A,H
      ADD A,8
      LD H,A
      POP BC
      DJNZ L0

   Напомню,что идеология AC Edit позволяет размещать спрайты по-
сле кода CHR$0 в тексте.
   Объединять файлы (текст+CHR$0+спрайты) можно через Merge file
(Ext/T).
   Для вставления в текст первой линии спрайта (который уже сфо-
рмирован  и подгружен) требуется набрать в начале строки (той, в
которую мы хотим это поместить) последовательность кодов CHR$255
+CHR$128. Первый символ - "невидимка", второй - это русская заг-
лавная "А".
   Вторая  строка спрайта записывается на следующей строке: CHR$
255+CHR$129. Теперь второй символ - "Б". И так далее.
   Размещение  информации  о положении спрайта по строкам текста
даёт преимущество в простоте и скорости листалки.
   Части картинки можно стирать,копировать и перемещать,как обы-
чные строки текста. Но следует учесть, что при "удалении" строки
спрайта удаляется только ссылка на спрайт, но память под него не
освобождается ;(
   Ваши предложения? Если метод будет одобрен, я вставлю в реда-
ктор  функцию загрузки и перекодирования экранов по строкам плюс
автоматическую  расстановку  соответствующих  управляющих кодов.
Скорее всего,такая функция будет вызываться кнопкой "S" в режиме
каталога.
----------------------------------------------------------------

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- WANTED! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
             .,..,,
           .t :~~ "\.
          / ::'      \
          =L"m.  .=" :=
         {: (o>=.<o   @)
         'S::" | ~"` `F
       .nM%: _`~'L_  , M
    ="~M M'%:~"PP"~  ,  ~:=.,
   ~U Z  P "%: ~"~  ~  . :  :
   M  p d  M  N~"n~ .  :  :
  /' ;: M byAlCo.,n |  :  `
  /  M  p |4 5 2 7 0:   :
          '~""" " ""'
   Просьба передать сие послание адресатам, если это возможно...

Разыскивается:    |   За преступление:
------------------+---------------------------------------------
Monster/Sage      | Миха! Ответь письмом... E_mail не работает..
------------------+---------------------------------------------
ZK-System/Excess, | Ответьте _кто-нибудь_ плз...
Lasoft/Excess     | Что с проектами EDP и ESE???
------------------+---------------------------------------------
MAKC/Compu-Studio | Я пухну... у человека заглючил email,
                  | и из-за этого он бросил Speccy ;(((
------------------+---------------------------------------------
Kristoph/SMG/CTL  | Всё прервалось на самом интересном месте...
                  | Куда ты пропал? Какой твой новый (?) адрес?
------------------+---------------------------------------------
D-Man/Placebo,    | Никф ждёт! Отвечайте!
Paracels/Placebo  | Рацпредложение: пусть лучшие кодеры группы
                  | Placebo напишут 3D render for ZX! А? :)
=-=-=-=-=---=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Им тоже Greets:
-------* Список Заслуженных Пользователей AC Edit *-------
[Квадратные скобки означают: 2 ближайших года адрес временно
недоступен!]
                  Почётные и Вечные:
1)Nikphe Алексей Емельянов nikphe@mail.ru
   391420 Рязанская обл.,Чучковский р-н,п.Авангард,Рулезная 12
2)Mr.Event Александр Лесовский
   391420 Рязанская обл.,Чучково,ул.Калинина,26 (8-238) 7-10-73
3)CyberDemon Максим Митькин 2:5029/35.18
   Рязань,ул.Новосёлов,50к2-197
4)Basil Василий Логинов 390035 Рязань,Полетаева,15-5
5)John_Silver Денис Логинов 390035 Рязань,Полетаева,15-5
6)T©S Сергей Тюрин triod@aport2000.ru, 2:5029/3.40, 3.32(работа)
   390029 Рязань,Высоковольтная,16-53 (0912) 75-40-74
7)U#74 Сергей Машин 443065 Самара,Пугачёвский_тракт 66-3
8)Shaitan/SoK Max Shashkin [2:5057/21.36 (8462) 34-82-92]
9)Dissonator Константин Шаев
 [390048 Рязань,ул.Зубковой,19-106 (0912) 41-03-50]

                       Прочие:
10)Cyber/Cobra_software Sergey Selev 2:462/167.62
11)Capry/Stall Павел Стахов capry@hotbox.ru
12)Sinn/Delirium_Tremens Кирилл Трофимов 2:5002/47.8
13)Pawel/Real_soft Pawel Kislyak 2:454/11.25
14)Kurleson/HorrorSoft Alexey Kravchenko 2:5068/2.125
15)Max/Cyberax/BDA Максим Арнольд cyberax@aport2000.ru
16)Noviset/Brutal_Creators Игорь Шахов 2:5050/109.52
17)CityAce Stanislav Udin speccy@softhome.net
18)TimeX/Sinclair_Club Roman Timofeev 2:5025/32.83
19)Путь Самурая Александр Голованов aiki_@InBox.ru
20) Andrey Zhdankin 2:5029/19.22
21)FION Fyodor Odegov 2:5007/15.8
22)AlexUzer Александр Хавзин 692481 Приморский край,Надеждинский
    р-н,с.Вольно-Надеждинское,ул.Чапаева,29

   А также Mac Buster^Extreme, Cardinal^PGC^BDA, Rezident и все-
все-все...

    За что:

Yuri Sviridov - самый первый пользователь!
моя сестра Таня X8-) - за русские буквы на цифрах
 (жаль,что эти двое^^^^ уже никогда не сядут за Speccy ;(
Sergey Selev - отстоял необходимость выключения звука
TimeX - уговорил сделать альтернативный звук,багрепорты
Max/BDA,Путь Самурая - ОГРОМНЫЕ багрепорты
Shaitan - ковырялся в моих сорсах,вставил расширенную клаву и
  ЙЦУКЕН
Noviset,Max/BDA - за идею второй страницы в каталоге
Noviset,Путь Самурая - за музыку
Dissonator - за автосохранение
он же и Kurleson - допинали меня сделать горизонтальную прокрут-
  ку текста
Cardinal & Max/BDA (опять;)) - за поддержку принтера
T©S - уговорил сделать Help page (давно это было:)))
Nikphe и Mr.Event - за умение находить глюки даже там,где их
  нет ;),а также за настойчивость:bright,setup на русском etc...
Basil - за Edit=Rus/Lat (это ещё давнее:)))
U#74,Sinn,Capry,John - за исключительно положительное отношение
Pawel/RS и Стас Юдин - за постоянное пинание меня интегрировать
  ACE в коммандер!
CyberDemon - за тонны текста, набитые в ACE на зависть врагам ;)

   Я искусственно ограничил длину Help-файла 16383 байтами,чтобы
пользователи 48k имели шанс его прочитать. Поэтому комментарии к
багфиксам:
   Глюк с сохранением файла длиной #xxf1 заметил AlexUzer.
   Глюк с появлением случайных символов нашёл Путь Самурая.
(то  есть они описали _проявления_ глюков, что тоже полезно: это
убедило меня, что мой комп не глючит ;)
   На один из глюков, связанных с отказом переключать дисководы,
обратил моё внимание TimeX.

   Привет также: Macros (жду отзывы;), Ice'Di (ау), Unbeliever
(хоть бы где статейку тиснул...талант пропадает!), Jerri,
Wrecker и остальным по списку...
   2Ars & Werewolves: где RIP #15??? ;(
   2Sinn & Tiden: так будут точки линиями соединяться или нет?8)
   2Merlin: у тебя,наверно,нетмайл в одну сторону работает ;)

   Впиши своё имя среди этих Великих Людей!
________________________________________________________________
┌─────────────────────────────────────────────── ─── - ┌─o───╖ -
 AC Edit v0.54-0.58 supplement                  . |   │┌╡(~)║
|  2:5029/35.18 Dima Bystrov (Alone Coder)  , <~\ `|   │╘╛(~)║
    nikphe@mail.ru (Nikphe)                 |\ \ ` !   ╘═════╝
     2:5029/3.40 Sergey Tyurin (T©S)        |~`